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MidでCSの数が伸びない人へ

初心者 中級者 SoloQ

はじめに

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CSはLoLにおいてゴールドの収入の多くの割合を占めています。CSが少なければビルドが進むのも遅くなりダメージが出ない、といった問題が発生します。なのでCSはできるだけ多く取る必要がありますが、CSを取ってるつもりがCSの数が思ったよりも伸びない(特に15分以降)といった人が多く存在するでしょう。今日はそんな人のための内容です。

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デスをしないほうが良い理由

SoloQ 初心者

はじめに

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今回はなぜデスをしない方が良いのか、デスは極力少ないほうが良いのか、といった考察内容です。多くの人がLoLでは極力、デスをしないほうが良い、少ないほうが良い、と聞くでしょう。LoLにはデスをすると生き返るまでにデスタイマーというシステムがあり、さらにミニオンがいる場所まで歩いていかなければならないのでいわゆる、"死に戻り"という技はあまり効率は良くありません。

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CCチェインで相手を倒す

SoloQ ゲーム理解 初心者 中級者

はじめに

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CCチェインというのは文字通り連鎖的にCCを相手に与えることです。例えばf:id:howchalle:20161114234234p:plainf:id:howchalle:20170217013814p:plainがいる場合、先にf:id:howchalle:20161114234234p:plainがEで相手にスタンを与え、f:id:howchalle:20170217013814p:plainがスタン中の相手にQで更にCCの時間を伸ばすことが出来ます。これがCCチェインです。LoLにはCCを持つチャンピオンが多く存在するので、いかにこのCCチェインをするかどうか、がゲーム中鍵になってきます。

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負けているレーンにGankは行かないほうが良い?

SoloQ ゲーム理解

はじめに

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Junglerをやっている方で、多くの人が「負けているレーンにはGankは行くな」という言葉を聞いた事があるでしょう。またJungler以外のロールでも負けているレーンを極力助けずに他のレーンを育てたほうが良い、ともよく言われます。今回は、何故負けているレーンにGankに行かないほうが良いのか、果たしてこの考え方は正しいのかについて書いていきます。

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ゾーニャを相手に使わせる

SoloQ ゲーム理解

はじめに

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f:id:howchalle:20170203203356p:plainf:id:howchalle:20170215231658p:plain、その他のADアサシン系チャンピオンを使ってる時に、相手に積まれて困るアイテムといえばf:id:howchalle:20161114225856p:plainです。特にAPチャンピオンであるならば殆どの場合で積んでくるでしょう。その時にf:id:howchalle:20161114225856p:plainを持っているチャンピオンを倒しにくくなるのは間違いありませんが、持っているからといって完全に無視して良い、というわけではありません。

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