はうちゃれ ~How To Be A Challenger~

S6チャレンジャーが送るブロンズ~ダイアモンドを対象とした LOL (League of Legends)の 攻略 ブログです。

SnowBallしろ!

はじめに LoLで勝つためにはキルを取る、しっかりとFarmをする、といったことも重要ですがそれらを活かしてSnowBallする、といったことが1番重要です。試合をCarryするのが上手い人はこのSnowBallをしっかりとできている人のことを指します。どのレーンを担…

待つことも大切!

はじめに LoLではいつでも戦闘を起こしたり、TurretにSiege出来る、とは限りません。次のObject(Turret、Dragon、Baronの湧き待ち)を取るまで時間がかかることがあります。そんな時焦って動いてしまうと相手に捕まってしまったり悪い当たり方の集団戦にな…

RoAとGLPの使い分け

はじめに (久遠のカタリスト)の派生先のアイテムは現在(7.12)2種類あります。1つが(ロッド・オブ・エイジス)、もう一つが(ヘクステック・GLP-800)です。これらのアイテムはチャンピオンや対面によってどちらを積むかが変わってくるのでそれぞれの…

ラカンの強さについて(考察)

はじめに (ラカン)は実装当初は(ザヤ)がいてやっと使用できる、といった感想が一般的に多いチャンピオンでした。がいてもPickされないことも多かったですが、最近競技シーンでPickされる回数が増えて、徐々にその強さが認知され始めてきました。

パッチ7.12私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 前回から上がったものは青色で 前回から下がったものは赤色で 新しく入ってき…

CounterPickができたときは

はじめに 先日、Counterの意味を理解する、という内容に触れました。CounterPickの意味を理解した後は実践です。相手のCounterChampionをPick出来た際は普通のマッチアップよりかはレーン戦で勝ちやすいので、いかにCounterPickを取れた際に試合を動かせるか…

キーストーンの●●が強い?!(Mid)

はじめに MidLaneでは(雷帝の号令)をキーストーンとするのが現在まで主流でした。しかし最近では(嵐乗りの勇躍)を積んでいるのをチラホラみかけます。今回はのどの点が強いのか、といったことを紹介していきます。

パッチ7.12考察

はじめに パッチノート 7.12 | League of Legends 今回はパッチ7.12の考察です。今回の変更で大きいのが特にアイテムの変更です。(ドランシールド)をはじめ他に多くのSupportアイテムに変更が来ています。

Counterの意味を理解する

はじめに LoLではどんなChampionにもCounterとなるChampionが存在します。しかしCounterだから〜といって何も考えずにChampionをPickしてしまうと、CounterとなるChampionを使ってるにも関わらずレーン戦で大きく不利を背負ってしまうこともあります。そんな…

今強い?!Mid Galio!

はじめに (ガリオ)は変更が入ってから頻繁に使われるようになりました。最初はTopでの使用が多かったですが最近ではTop以上にMidで使用されることが多いです。今回はそののMid運用について触れていきます。

上手いSupportとそうでない人の5つの違い

はじめに 今回の内容は上手いSupportとそうでない人の違いです。CSを多く取っている。対面をソロキルする!などといった点が多くの人が思いつくかもしれませんが、上手いSupportとそうでない人にはほかにも多くの違いがあります。今回はその中でも重要と思わ…

上手いADCとそうでない人の5つの違い

はじめに 今回の内容は上手いADCとそうでない人の違いです。CSを多く取っている。対面をソロキルする!などといった点が多くの人が思いつくかもしれませんが、上手いMidlanerとそうでない人にはほかにも多くの違いがあります。今回はその中でも重要と思われ…

上手いJGとそうでない人の違い

はじめに 今回の内容は上手いJunglerとそうでない人の違いです。Junglerでの上手い下手は特に顕著に表れます。上手い要素はたくさんありますが、今回はその中でも重要と思われる5つを挙げていきます。自分に何が足りないのかわからない、という人は参考にし…

上手いTopとそうでない人の5つの違い

はじめに 今回の内容は上手いTopLanerとそうでない人の違いです。CSを多く取っている。対面をソロキルする!などといった点が多くの人が思いつくかもしれませんが、上手いMidlanerとそうでない人にはほかにも多くの違いがあります。今回はその中でも重要と思…

上手いMidとそうでない人の5つの違い

はじめに 今回の内容は上手いMidLanerとそうでない人の違いです。CSを多く取っている。対面をソロキルする!などといった点が多くの人が思いつくかもしれませんが、上手いMidlanerとそうでない人にはほかにも多くの違いがあります。今回はその中でも重要と思…

パッチ7.11私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 前回から上がったものは青色で 前回から下がったものは赤色で 新しく入ってき…

自分の仕事をこなす

はじめに 自分だけが育っていて他の仲間がFeedしている…ということはSoloQでは珍しくありません。そんな時自分が自棄になって試合を投げてしまうと勝てる試合も勝てなくなってしまいます。なので自分の仕事をしっかりとこなす、ということをどのような場合で…

SplitPushへの対処法 その2

はじめに 以前SplitPushへの対処法 といった内容の記事を投稿しました。その中の対処法は"序盤にあまりキルをSplitPusherに入れるな!"というものがありました。しかしSoloQでは自分が意識していても仲間が意識していなかったり、自分もうっかり敵を追いかけ…

今、J4Topが強い?!

はじめに (ジャーバンⅣ)は以前からJunglerとして使用されていました。しかし最近のWのシールドの仕様変更によりTopでTankチャンピオン相手に使用されるようになり、また (ガーゴイルストーンプレート)の登場によりかなりの耐久力も手に入れました。

パッチ7.11考察

はじめに パッチノート 7.11 | League of Legends 今回はパッチ7.11の考察です。今回の変更で大きいのが(レク=サイ)と(キンドレッド)の変更でしょう。また1部のOPチャンピオンといわれていたいくつかのチャンピオンにもNerfが入っているのは見逃せませ…

Junglerを呼べ!

はじめに レーン戦でソロキルできない時でもJunglerのGankがあれば一気に有利を作ることができます。また相手が(フィズ)のようなチャンピオンを使っていてEを頻繁に使う際などはJunglerを呼んで相手を咎める、といった行為もレーン戦での作戦の1つです。

Junglerの事を理解しろ!

はじめに レーン戦を行う上で大切なことは対面のチャンピオンを理解することですが、相手Jungler、仲間のJunglerのチャンピオンの特徴をある程度理解しておくことも大切です。それを理解しておくことで相手がいつGankに来るのか、いつ仲間がGankに来れるのか…

今、ドランシールドが強い?!

はじめに 最近変更が入った(ドランズシールド)ですが、以前よりも多く見るようになりました。特に今はADCで積むことが多くなったので、今回はそれについての内容です。

慌ててスキルを使うな!

はじめに Gankに相手に来られてしまったり、Wardingなどを行っている際に相手に遭遇してHealthを削られてしまうことは珍しくありません。そのような場合に慌ててスキルを訳のわからない方向に撃ってしまうと逃げられるものも逃げられなくなり、倒せる敵も倒…

Dragonを取るタイミングはいつ?

はじめに 以前どの色のDragonが強いのかという内容の考察記事を投稿しました。今回もそのDragonに関係のある内容で、いつDoragonを取れば良いか、いつDragonに触れば良いか、といった内容です。正しいタイミングでDragonを触ることは試合に勝つために重要な…

先にBotTurretを折った後は?【7.10】

はじめに 以前、先にBotTurretを折った後は?といった内容について触れました。この内容はある程度正しいのですが投稿から5ヵ月経ち、ADCのメタもある程度変わってきたので今回はこの内容の最新版です。

いろいろなチャンピオンを触ってみることは大切?

はじめに LoLには多くのチャンピオンがいます。全てのチャンピオンを使える、といった人はごく少数で、ある数体のチャンピオンが得意、もしくは1体だけ使える!といった人もいるでしょう。それでも十分にレートを上げることは可能ですが、今回はいろいろな…

パッチ7.10私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 前回から上がったものは青色で 前回から下がったものは赤色で 新しく入ってき…

今、Supportアイテムの〇〇が強い!

はじめに SupportアイテムはS7に入って一新されました。特に(リデンプション)の登場でよりアイテムの選択肢に幅が生まれ、どのタイミングでどのアイテムを積むのかを考えければならなくなりました。今日紹介するのはそんなSupportアイテムの中でも現在猛威…

Tankがいないとどうなるの?

はじめに LoLには様々な構成があります。特にSoloQでは各自が自分の使いたいチャンピオンをPickする場合が多いのでTankがいない構成になることは珍しいことではありません。しかしLoLにおいてTankは重要な役割なのでTankがいないとどうなってしまうのか、あ…

PowerSpikeを考える(レーン編)

はじめに 以前PowerSpikeを考える、といった内容について触れました。今回はそれをさらに掘り下げレーン戦に焦点を当てて話していきます。www.leagueoflegendsjp.com

Engageのタイミング

はじめに Engage、集団戦の入るタイミングは非常に重要です。Engageできるチャンピオンを使っている時にうまくEngageできれば集団戦に勝つことができますが逆に下手なタイミングでEngageをしてしまうと仲間がついてこれずに孤立して無駄にデスをしてしまう形…

パッチ7.10考察

はじめに パッチノート 7.10 | League of Legends 今回はパッチ7.10の考察です。大きな変更こそはありませんでしたが殆どの変更がチャンピオンのNerfのパッチです。どのチャンピオンが弱くなったのかをある程度知っておく必要があります。

コントロールワードを買え!

はじめに (コントロールワード)はこのゲームにおいて非常に重要なアイテムです。このワードのHealthは4で4回AAを入れられると壊されてしまいますが逆に攻撃されない限りは残るのでMapを照らし続けます。なので上手いプレイヤーほどこのを切らさないように…

Invadeで有利を作れ!

はじめに LoLでミニオンが出現するのは現在1:15です。ミニオンが沸くまでAFKしていても構いませんがゲームに勝ちたいのなら開幕から動くべきでしょう。特にLv1でキルを取ることができればレーン戦で有利を取ることができ試合に勝つ確率が上がります。

FFする?しない?

はじめに LoLは20分でff(サレンダー)を行うことができます。序盤で相手に大きな有利を取られてしまったり、序盤でメンタルが壊れてしまった場合この投票を行いネクサスを自分たちで破壊します。しかし序盤で有利を相手に取られてしまっても諦めずに続けて…

Manaの管理はこまめに

はじめに Manaは相手にハラスする際やミニオンを処理するのに使用する場合が非常に多いです。特に序盤はAA、スキル共に威力が低いのでスキルを頻繁に使用しないとミニオンウェーブで有利を作ったりHealthで有利を作りにくいです。そうなると序盤の少ないMana…

射程を活かせ!

はじめに AA、スキルにはそれぞれ射程が設定されています。AAならMeleeとRangedの2つに分かれますがRangedという一括りの中でも射程が大きく違う場合もあります。スキルにも遠距離で打てるという点は同じでもその距離が違い場合が殆どです。この射程をある…

サステインを理解しろ!

はじめに レーン戦で勝つために重要なのがダメージ交換です。しかしダメージを上手く与えているつもりでもサステイン(Sustain)の差で負けることもしばしばあります。なのでレーン戦ではダメージを与える、受ける以外にも今回詳しく紹介する"サステイン"に…

パッチ7.9私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 前回から上がったものは青色で 前回から下がったものは赤色で 新しく入ってき…

Worth(価値がある)とは?

はじめに LoLをプレイしていてよく耳にするのが"Worth"という単語です。意味合いとしては"価値がある"という意味でLoLの中ではデスしてしまったが相手を1人、もしくは2人以上倒した、自分がデスしている間に仲間がTurretを獲得した、などといった場合のこと…

Blinkは○○に使え!

はじめに LoLでBlink(Leap)を持つチャンピオンは大勢います。その中でもADCでBlinkを持つチャンピオンには優秀なものが多いです。しかし上手く使いこなせないとBlinkはただの逃げるだけのスキルになってしまいます。なので、上手く使いこなすためには相手の…

TankUpdateで変わった3体、強い?

はじめに 今回の内容は先日Updateされた3体のチャンピオン、(マオカイ)(ザック)(セジュアニ)の考察内容です。

パッチ7.9考察

はじめに パッチノート 7.9 | League of Legends 今回はパッチ7.9の考察です。ミッドシーズンアップデートということでかなり量が多くなります。

対面にMelee(アサシン)がきた時は

はじめに Midをやっていて多くの人の悩みが対面にMelee(アサシン)系のチャンピオンが来た際にどう対処するかです。例を挙げるなら(カタリナ)、(ゼド)、(タロン)などでしょうか。これらのチャンピオンは育つと止められなくなってしまうのでレーン戦で…

BaronThrowにご用心

はじめに 勝っている時の有利を投げる、いわゆるThrowする原因は様々です。詳しくは過去の記事を参考にしてください。その中でも特に多いのがBaronThrowです。Baronは獲得すれば大きなアドバンテージを得ることができるObjectですが倒すのに時間がかかる/多…

パッチ7.8私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 前回から上がったものは青色で 前回から下がったものは赤色で 新しく入ってき…

Siegeをする際は気をつける

はじめに LoLで試合に勝利するためには基本的にTurretを折っていくしかありません。Turretを折るにはミニオンに殴らせて削るのも良いですがやはり1番は人数をかけてTurretにAAでダメージを与えることです。しかしTurretにダメージを与えるときは最も気をつ…

ミニオンウェーブを把握しろ!

はじめに 今回はミニオンウェーブを把握する、といった内容です。中盤以降は主にTurretを取りあう展開になりますが、Turretを取るためにミニオンは必要不可欠です。集団戦で勝ってもミニオンがいなくてTurretを取れない!といったことは多くの人が経験してい…

チリも積もれば精神を忘れずに

はじめに レーン戦で大切なことはいくつもありますがその中の1つが今回の内容である"チリも積もれば精神"です。ミニオン1体1体の経験値、習得できるゴールドは少ないですが、自分が育つためにはキル以外の部分でこれらの少ない経験値とゴールドをいかに獲…