はうちゃれ ~How To Be A Challenger~

S6チャレンジャーが送るブロンズ~ダイアモンドを対象とした LOL (League of Legends)の 攻略 ブログです。

パッチ8.1私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 今回からS-を追加しています。 前回から上がったものは青色で 前回から下がっ…

現パッチMid環境解説(7.24~8.1)

はじめに あけましておめでとうございます。色々忙しく約2週間ぶりの更新になります。今年は少し忙しくなりそうなので依然のように週5~6回更新とはいきませんが、一定のペースで更新していく予定です。 今回は現在のMidレーンどんなチャンピオンが主流なのか…

パッチ7.24私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 今回からS-を追加しています。 前回から上がったものは青色で 前回から下がっ…

パッチ7.24b考察

はじめに パッチノート 7.24b | League of Legends 今回は特にTop、Midに対して多くのチャンピオンに変更が入りました。全体的にPoke系統のチャンピオン、ルーンに調整が入っているためその辺りを確認しておきましょう

開放の魔道書を使いこなせ!

はじめに シーズンが新しくなってから新しく登場したルーン(開放の魔道書)ですが最近になって見かけることが多くなっています。サモナースペルを試合の途中で変更できる、といった効果を持つこのルーンですがメリット、デメリットが当然存在します。今回は…

レーン戦中何を話す?【Mid視点】

はじめに プレシーズンに入り多くの方がSoloQではなくFlexQを回していると思います。FlexQはSoloでも回せますが、2人、3人、5人と多くの人数で回すことが出来ます。そういった場合多くの方がVoiceChatでお互いの声を聞きながらLoLを行っていることでしょう。…

パッチ7.24考察

はじめに パッチノート 7.24 | League of Legends 今回は大きな変更、といったものはありませんでしたが、最近OPといわれていた(マルザハール)、(シェン)にNerfが入りました。他にも細かい変更がかなり多いパッチになったので、確認しておきましょう。

パッチ7.23 私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 前回から上がったものは青色で 前回から下がったものは赤色で 新しく入ってき…

エアリーと彗星、どっちが良いの?【Mid】

はじめに 今回もルーンについての内容です。魔道のキーストーンにはダメージを追加で与えるものが2つあります。1つが(エアリー召還)もう1つが(秘儀の彗星)です。どちらも現在MidのMageで多く採用されているキーストーンですが、どちらがよいの?とい…

ストップウォッチを上手く使え!

はじめに (ストップウォッチ)はプレシーズンから追加されたアイテムです。このアイテムは1回きりですが(ゾーニャの砂時計)と同じアクティブ効果を使用できるので、タイミングよく使えば自分のデスを減らしたり、タワーダイブで一気に有利を作ることが出…

パッチ7.23考察

はじめに パッチノート 7.23 | League of Legends プレシーズンに入って1度目のパッチです。OPといわれているキーストーンのねこばばなどには調整は今回入りませんでした。しかし1部キーストーンやチャンピオンに微調整が入っているため、確認しておきまし…

今流行り?!トリスターナJungleについて

はじめに シーズンが変わりしばらく経ちました。Jungleでは従来Junglerとして使われてきたチャンピオンが多く使用されていますが、最近では(トリスターナ)をJunglerとして運用する、といった機会をチラホラと見かけます。今回はそれについての考察内容です…

パッチ7.22 私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 前回から上がったものは青色で 前回から下がったものは赤色で 新しく入ってき…

ルーン"ねこばば"は強い?

はじめに 今回の内容は新キーストーンの"ねこばば"についてです。このキーストーンは他のキーストーンのように追加ダメージやMS上昇、といった効果はありませんが、ゴールドの収入を大きく上昇させることができる、アイテムを得ることが出来るので、少し運任…

ルーン キーストーンはどれが良い?【MID】

はじめに 先日はサブパスについて触れましたが今回はメインパスについて触れます。メインパスは相手のチャンピオンによって、というよりかは自分の使うチャンピオンによって変わります。なので自分のチャンピオンにどのメインパスがあるのかを考えるようにし…

ルーン サブパスはどれが良い?【MID】

はじめに 先日からプレシーズンがはじまり、多くの人が様々なルーンを試していると思います。今回は自分が色々考察、ためした結果のMidでのサブパスはどれを選べばよいか、といったことについて触れていきます。メインパスは多くの種類が存在するので次回以…

パッチ7.22考察

はじめに パッチノート 7.22 | League of Legends 今回はプレシーズンの始まりのパッチなので大幅に様々な変更が施されています。全ての変更点に触れるとかなり長くなってしまうので、自分なりに注目すべき点について触れていきます。また新ルーンのキースト…

プレシーズンにやっておいたほうが良いことは?

はじめに 本日でシーズン7が終了し、新しいシーズンが始まります。シーズンが始まるのは1月16日ですが、それまでに調整が頻繁にはいるプレシーズンに入ります。次のシーズン8は今までよりも環境がかなり変わるのでチェックしておいたほうが良い部分が多いで…

サモナースペル、何を持つ?【Bot編】

はじめに サモナースペルは多く存在します。試合毎に構成は当然変わるので、どれを持てばよいか、というのは毎回変わります。今回はサモナースペルどれを持つのがよいのか、といったBotレーナーに向けた内容です。初心者~上級者の方まで参考にしてください。…

サモナースペル、何を持つ?【Mid編】

はじめに サモナースペルは多く存在します。試合毎に構成は当然変わるので、どれを持てばよいか、というのは毎回変わります。今回はサモナースペルどれを持つのがよいのか、といったMidレーナーに向けた内容です。初心者~上級者の方まで参考にしてください。…

Lv2先行するために

はじめに 当ブログではLv2先行することの重要性について触れてきました。しかしLv2先行できなければそれらの知識も全く役に立ちません。今回はLv2先行するための動きについて触れていきます

仮面の強さについて

はじめに (ライアンドリーの仮面)は現在数多くのAPチャンピオンが積むアイテムです。多くのプレイヤーが積むのにはそれなりに理由があります。今回はなぜを積むプレイヤーがいるのか、といったことをMid視点から見ていきます。

ヒットアンドアウェイを上手く行え!

はじめに レーン戦のダメージ交換で基本となるのがヒットアンドアウェイです。特に射程で勝っている場合や相手がDPSの高いチャンピオンだった場合、このヒットアンドアウェイを上手く行わないとダメージ交換に負けてしまう場合があります。今回はヒットアン…

パッチ7.21 私的Tierリスト

はじめに 今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。 前回から上がったものは青色で 前回から下がったものは赤色で 新しく入ってき…

仲間の有利を活かせ!

はじめに 自分が有利を取れていなくても仲間が有利を取れている場合は、それを活かして自分の有利に変えることが出来ます。SoloQでは毎回毎回対面に対して有利を取れる、といったことはないので、仲間の有利を活かす動きを考えることが重要になってきます。

Pushされることでのデメリット

はじめに 今回の内容はレーン戦で、Pushされることでのデメリットです。多くの方が相手にPushさせることで安定なレーンを遅れると思っているかもしれませんが、デメリットも多く存在しています。そのデメリットを知っておかないと仲間に迷惑をかけてしまった…

パッチ7.21考察

はじめに パッチノート 7.21 | League of Legends (アーデントセンサー)がついにかなり弱くなりました。なのでメタがまた変わるパッチと自分は考えています。また他にOPだったなども調整が入っているので、しっかりと確認しておきましょう。

スキルショットの当て方 【特別編】

はじめに これまで何度かスキルショットの当て方について触れてきました。今回はそれの特殊な当て方、意識すると得すると自分が思う点などについて触れていきます。少し難しいテクニックなどもありますが、マスターすることでレーン戦でも集団戦でも大きな力…

スキルショットの当て方 【集団戦編】

はじめに レーン戦で勝ったり、Gankでキルがいくら入っても、集団戦でスキルを外してしまうと全く意味がありません。今回は集団戦でスキルを当てるためのテクニックや、どのタイミングでスキルを放てばいいのかの考え方について触れていきます。

ゲームスピードを考えろ!

はじめに LoLでは試合ごとにゲームスピードというものが存在します。ゲームスピードが早い試合では、キルが頻繁に発生しObjectをどんどんと取り合う試合になります。逆に遅い試合ではFarmする時間が比較的長く、戦闘する時間が少ないです。このゲームスピー…