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はうちゃれ ~How To Be A Challenger~

S6チャレンジャーが送るブロンズ~ダイアモンドを対象とした LOL (League of Legends)の 攻略 ブログです。

ゲーム理解

スキルレベルを瞬間的に上げれるようにする

はじめに LoLのレーン戦で重要といわれるのがLv先行です。特にLv2、3、6は相手よりもスキルが1つ多いためLv先行することが出来ればソロキルも十分に狙えますが大切なのが"レベルが上がった瞬間にスキルを取る"という行動です。基本的なテクニックではありま…

今何をして良いのかわからない時は

はじめに LoLをしていて多くの人が陥る問題が、"今何をして良いのかわからない"という状況です。上手い人ほど今何をすべきかを正しく把握し無駄のない動きをしますがそうでない人はウロウロとしてしまい時間を無駄にしてしまいます。そんな時に落ち着いて1…

デスをしないほうが良い理由

はじめに 今回はなぜデスをしない方が良いのか、デスは極力少ないほうが良いのか、といった考察内容です。多くの人がLoLでは極力、デスをしないほうが良い、少ないほうが良い、と聞くでしょう。LoLにはデスをすると生き返るまでにデスタイマーというシステム…

負けているレーンにGankは行かないほうが良い?

はじめに Junglerをやっている方で、多くの人が「負けているレーンにはGankは行くな」という言葉を聞いた事があるでしょう。またJungler以外のロールでも負けているレーンを極力助けずに他のレーンを育てたほうが良い、ともよく言われます。今回は、何故負け…

対面にフィズが来た時は?

はじめに 今回の記事はが対面に来たときはどのように対処すればよいのか?といった内容です。を苦手意識としている人も多いでしょう。しかし対策を理解し、しっかりと対処をすればある程度レーン戦を楽にすることができます。

PowerSpikeを考える

はじめに 今日の内容はPowerSpike(パワースパイク)についてです。PowerSpikeというのは簡単に言えばチャンピオンが強い時間のことを指します。(チャンピオンを時間と強さで折れ線グラフで表すと山と谷ができます。この山の天辺付近の状態をPowerSpikeと呼び…

対面にシンドラが来た時は?

はじめに 今回の記事はが対面に来たときはどのように対処すればよいのか?といった内容です。このチャンピオンは現環境(パッチ7.5時点)でかなり上位な位置にいるのでMidレーナーなら対面に来る可能性が非常に高いチャンピオンです。

レーン戦で勝てない人にありがちなこと

はじめに 今回の内容はレーン戦で勝てない人にありがちなこと、という内容です。こうすれば勝てる、という内容ではありませんが、なぜ勝てないのかわからない!という人は今回触れる内容について参考にすれば何か見つかるかもしれません

キルに関与できない人にありがちなこと

はじめに 今回は"キルに関与できない人にありがちなこと"といった内容です。どんな試合でもキル関与率が高ければ高いほど集団戦で貢献したと言えますし、ゴールドもたまっていきます。しかしキル関与が低ければ自分の関係のない所で試合が終わってしまった、…

SplitPushへの対処法

はじめに 前回と前々回はSplitPushを行う側、効果的に行った場合の得する点、気を付ける点についてお話ししました。今回はその逆の内容で、相手がSplitPushしてきた場合はどうするか、SplitPushできるチャンピオンがいる場合はどのように対処すればよいのか…

SplitPushを行う際に気をつけること

はじめに 今回は前回の内容に引き続きSplitPushの内容です。前回はSplitPushを行うことでの有利について触れました。しかしSplitPushはただ何も考えずに行えば良い、というわけではありません。今回はSplitPushを効果的に行うために意識すること、気をつける…

SplitPushで差をつけろ!

はじめに 今回の内容はSplitPush(スプリットプッシュ)についてです。SplitPushを適切に行うことが出来れば相手を霍乱させることが出来、Objectや金額、集団戦で相手よりも優位に立つことができます。今回はSplitPushを行うことでの利点を挙げていきます。

Callで差をつけろ!

はじめに 今回の内容は"Call"です。今回の内容のCallというのはノーマルなどで「Top」や「Mid」とポジションのCallではなく試合中の"何を狙うか"、"これからどうローテーションするか"のCallのことを指します。

ダイアモンド(日本鯖)で意識したこと

はじめに 今回の内容は前々回の内容の続きでダイアモンド帯で自分が意識していたことです。

プラチナ(日本鯖)で意識していたこと

はじめに 前回の内容に引き続き今回はプラチナ帯で意識したことを書いていきます。前回で述べたことももちろん大切ですが、今回ではより意識していたこと、を書いていきます。

レーンの押し引きのメリット、デメリット

はじめに 今回はレーン戦でのミニオンの押し引きの内容です。今回は押す場合、引く場合のそれぞれのメリット、デメリットについての自分の考えを書いていきます。また次回以降、なぜ押すのか?どのような場合に押したほうが良いのか?などと詳しく掘り下げて…

テレポートで差をつけるために大切な7つのこと

はじめに 前回、テレポートをTopで持つ理由、という内容について触れました。今回はその発展で、実際にを使う場面を想定した内容です。を効果的に使えない!といった人のために個人的に大切だと思う7つのことを書いていきます。

テレポートをTopで持つ理由

はじめに 今回の内容はについてです。最近のメタ(ここ2~3年)はTopレーンでを持つのが主流となっています。他のサモナースペルを持つ場合もありますが、基本的にはでしょう。今回は何故Topでを持つ場合が多いのか、ということを再確認していきます。

集団戦 切り上げ時を考える

はじめに 今回は集団戦についての記事です。集団戦は必ずしも敵を全員倒しきれるというわけではありません。一人倒してこれ以上倒せないと思ったならばそこで切り上げてTurretやDragonを狙いに行くほうが良い場合もあげます。今回はその切り上げ時についての…

集団戦 相手をゾーニングする

はじめに 今回の内容も集団戦の内容ですが、少し高度な内容です。集団戦でのMidの仕事はダメージを出すことだけだと思っていませんか?確かにダメージを出すことも大切ですが、相手にダメージを出させないことも大切です。今回は集団戦で相手にダメージを出…

集団戦 当たり方を考える

はじめに 先日、集団戦 どこで戦うかを考えるという記事を書きました。今回も集団戦についての内容で、集団戦当たり方を考える、という内容です。集団戦の当たり方はその集団戦の勝ち負けに大きく関係するので意識しておくべきことです。

Gankの成功率を上げる4つの方法

はじめに 今回は少し初心者の方への記事になります。タイトルの通り、Junglerの方へと向けた記事で、Gankの成功率を上げる方法、です。Gankだけでなく、Roamの成功率にも関わってくる内容になっています。

Dragon 何色が強い?

はじめに DragonはLoLの中で大型objectと呼ばれるものの1つです。現在は4色+ElderDragonが存在しています。試合中でもよく「この色のDragonいらないなあ」や「火ドラだし欲しい」などという会話はよく耳にします。実際どの色のドラゴンが強いのか、今回は…

Baronを取られたときはどうする?

はじめに Baronは取った際には強力なバフが付与されますが、必ずしも自分のチームがBaronを獲得できるとは限りません。スティールされてしまったり、こちらの少しのミスから相手にBaronを渡してしまうこともあります。そんな時にBaronを活かさせないために適…

Baronバフを上手く活かす

はじめに Baronバフは強力なバフですが、取ったからといって安心してはいけません。Baronバフには制限時間があるので上手く活かさないと取った意味がなくなってしまいます。特に負けている時ほどBaronバフを上手く活かすことが大切です。今回の記事はBaronバ…

対面にヤスオがきた時は?

はじめに Samurai…自分も対面にきたらかなり嫌なチャンピオンです。特に慣れていないチャンピオンを使っているときに負けると距離のとり方を間違えて一気にデスまで持っていかれてしまいます。今回はが対面に来た際に自分が気をつけていることを書いていきま…

タワーダイブで差をつける

はじめに Gank、と聞くと川からのGank、草むらで待機してのGankだけしか思い浮かばない人はいませんか?個人的に1番成功率の高いGank方法が、今回紹介するタワーダイブです。タワーダイブができるのとできないのでは、大きな差があります。上手いJunglerと…

対面にブラッドミアが来た時は?

はじめに 今回の記事はが対面に来たときはどのように対処すればよいか、という内容です。に慣れていない人はわけのわからない回復量でやられてしまう!ということが多いでしょう。しかし慣れてしまえばは有利を取りやすい相手です。

対面にビクターが来た時は?

はじめに Midをやっていて現環境で1番対面に来る可能性が高いのが、です。は現環境ではかなり安定しているチャンピオンなのでかなりPick率が高いです。苦手意識を持っている方もいるでしょう。同レート帯のにレーンで有利を取れればレートを上げることがか…

Supportをやる上で大切な5つのこと

はじめに 今回紹介するのはSupportをやる上で大切な5つのことです。自分はSupportはあまり得意ロールではありませんが、今回紹介するこの5つのことはとても大切なことだと考えています。

Midをやる上で大切な5つのこと

はじめに 前回はJungleをやる上で大切な5つのことを書きました。この記事が好評だった(多分)ので今回はゲーム中、Midをやる上で大切な5つのことを書いていきます。基礎的なことばかりですがこれを意識するのとしないのとでは大きな差がでます。

そこは寄る?寄らない?

はじめに Midlaneでレーン戦をやっている時に川で敵と味方のJungler同士の戦闘が始まったり、相手の森の中で戦闘が始まったり、相手のRoamやGankで他のレーンでの戦闘が発生ことが数え切れないほどあります。今回はそのような場合に、どういう場合に寄った方…

構成を考えて勝率を上げる!

はじめに lolにおいて構成、というのは非常に重要な要素です。SoloQでは自分の使いたいチャンピオンを使う人もいると思いますが。構成を考えて自分のチャンピオンを選ぶ人もいると思います。勝率を上げたい!という方は構成を考えてPickをしたほうが勝率は上…

勝っている試合の中盤は何をすればいい?

はじめに 多くの方がNormalやSoloQで悩むのは、中盤以降(20分~)何したら良いのかということでしょう(特に勝っているが詰め切れない時)。ここでの動きをしっかりしていないとレベルやCS差がついてしまったり、試合のThrowに繋がってしまいます。逆にここで…

対面にゼドが来た時は?

はじめに Midをやっていて避けられない運命・・・それがvsです。と聞くと”わけのわからないダメージを出して相手を倒すチャンピオン”と想像する方も少なくはないでしょう。特にMidをあんまりやらない方がMidをやったときに対面にきたときに永遠に倒され続け…

青バフ、どんくらい大切なの?

はじめに 青バフ・・・それはMidlanerからすると喉から手が出るほどほしいものです。青バフに関してはkrなら2個目の青を絶対渡す~やに青はいるの~やらみなさんも聞いたことがあると思います。今回はその青バフに関してMid視点で見ていきたいと思います。