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どのタイミングでRecallする?

はじめに 前回の記事ではRecallタイミングの重要性についてお話しました。今回は少し前回の内容と似ていますが、どのタイミングでRecallをするのが良いのか、いつRecallするのがよいのかをいくつかの例を挙げてお話していきます。

Recallタイミングで差をつけろ!

はじめに 今回の内容はRecallのタイミングについてです。「Recallなんて好きな時にすればいいんじゃないの?」と思ってる方もいるでしょう。しかしRecallのタイミングによっては大きな損をしてしまっている場合もあります。今回はRecallをするタイミングの重…

レーン戦で相手を分析しろ!

はじめに 皆さんはレーン戦中何を考えながらプレイしていますか?(このCSを取りに来る時にダメージを与える・・・ここでAllinする・・・いつRecallしようか・・・)などいろいろな考えがあると思います。中には何も考えずに行っている方もいるかもしれません。自分の…

集団戦 切り上げ時を考える

はじめに 今回は集団戦についての記事です。集団戦は必ずしも敵を全員倒しきれるというわけではありません。一人倒してこれ以上倒せないと思ったならばそこで切り上げてTurretやDragonを狙いに行くほうが良い場合もあげます。今回はその切り上げ時についての…

集団戦 当たり方を考える

はじめに 先日、集団戦 どこで戦うかを考えるという記事を書きました。今回も集団戦についての内容で、集団戦当たり方を考える、という内容です。集団戦の当たり方はその集団戦の勝ち負けに大きく関係するので意識しておくべきことです。

Baronバフを上手く活かす

はじめに Baronバフは強力なバフですが、取ったからといって安心してはいけません。Baronバフには制限時間があるので上手く活かさないと取った意味がなくなってしまいます。特に負けている時ほどBaronバフを上手く活かすことが大切です。今回の記事はBaronバ…

知らなきゃ損?!相手のスキルを避ける方法

はじめに 相手のスキルどうやって避けるの!!と悩む方は多いです。のQのような方向指定からのQやのQのような地点指定のスキルまでさまざまな種類があります。スキルを避ける人は、見てから反応して避ける人、予測して避けている人などさまざまな人がいます…

フラッシュ→スキルではなくスキル→フラッシュを!

はじめに 今日のタイトルなんじゃこれ、と思う方もいるでしょう。を使って相手にスキルを当てに行く時にを使ってからスキルを当てに行っていませんか?それでもかまいませんが相手に反応されて避けられてしまう場合があります。1部スキルにはスキルラッシュ…