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レーン戦のWardの場所 Mid編

はじめに 今回の内容はMidでのレーン戦、どこにWardを置くか、という内容です。Midレーンでのレーン戦でのWardはどこに置くかでGankを察知することができるか、また対面のRoamに気づくことができるかが変わるので状況によって変えることが大切です。

Lv差を有利に使え!

はじめに 今回はレーン戦での内容です。レーン戦でうまく勝てない!という人は今回紹介するLv差を有利に使う、という事ができていない人が多い&相手にうまく使われている場合が多いです。LoLにおいてLvは重要な要素なので1違うだけでも大きくステータスが変…

レーン戦、ミニオンを押す際に考えること

はじめに 先日レーンの押し引きのメリット、デメリットという内容を紹介しました。今日はレーン戦中にミニオンを押す際に考えること、どのように押すのが良いのか、について書いていきます。

レーンの押し引きのメリット、デメリット

はじめに 今回はレーン戦でのミニオンの押し引きの内容です。今回は押す場合、引く場合のそれぞれのメリット、デメリットについての自分の考えを書いていきます。また次回以降、なぜ押すのか?どのような場合に押したほうが良いのか?などと詳しく掘り下げて…

レーン戦で相手を分析しろ!

はじめに 皆さんはレーン戦中何を考えながらプレイしていますか?(このCSを取りに来る時にダメージを与える・・・ここでAllinする・・・いつRecallしようか・・・)などいろいろな考えがあると思います。中には何も考えずに行っている方もいるかもしれません。自分の…

Gankに来てもらうために

はじめに レーン戦をやっていて、仲間のJunglerが自分のレーンに全然Gankに来てくれない!という試合が稀にあります。そのような場合に「このJunglerぜんぜんGankに来てくれない!」と腹を立てるのはあまり良くありません。Gankに来てくれない原因はレーナー…

そこは寄る?寄らない?

はじめに Midlaneでレーン戦をやっている時に川で敵と味方のJungler同士の戦闘が始まったり、相手の森の中で戦闘が始まったり、相手のRoamやGankで他のレーンでの戦闘が発生ことが数え切れないほどあります。今回はそのような場合に、どういう場合に寄った方…

失敗を恐れずアグレッシブに挑戦しよう

はじめに NormalでもSoloQでもレーン戦で、ソロキルされてはいけない!と考えレーン戦Passiveになりすぎるのは間違いです。1度負け始めたら終わり!というマッチアップもありますが普通のマッチアップでは1度ソロキルされたからといってそのままゲームが終わ…

MAP全体にプレッシャーをかける

はじめに Midlaneをやっていて一番困るのがTop,Botが負ける、ということです。自分がレーンで多少勝っていてもTop,Botで負けることは必ずあります。そのようなサイドレーンが負けることを無くすことは可能なのか、確率を0にはできませんが少なくする方法は…

レーンで負けている時どうする?!

はじめに レーン戦は、100%相手に勝つことができるというわけではありません。うっかりソロキルされてしまったりGankを食らってしまったり、仲間のJunglerのGankの失敗で相手にキルが入ってしまったりと、不利を背負ってしまう試合は必ず存在します。そのよ…