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今何をして良いのかわからない時は

はじめに LoLをしていて多くの人が陥る問題が、"今何をして良いのかわからない"という状況です。上手い人ほど今何をすべきかを正しく把握し無駄のない動きをしますがそうでない人はウロウロとしてしまい時間を無駄にしてしまいます。そんな時に落ち着いて1…

MidでCSの数が伸びない人へ

はじめに CSはLoLにおいてゴールドの収入の多くの割合を占めています。CSが少なければビルドが進むのも遅くなりダメージが出ない、といった問題が発生します。なのでCSはできるだけ多く取る必要がありますが、CSを取ってるつもりがCSの数が思ったよりも伸び…

デスをしないほうが良い理由

はじめに 今回はなぜデスをしない方が良いのか、デスは極力少ないほうが良いのか、といった考察内容です。多くの人がLoLでは極力、デスをしないほうが良い、少ないほうが良い、と聞くでしょう。LoLにはデスをすると生き返るまでにデスタイマーというシステム…

CCチェインで相手を倒す

はじめに CCチェインというのは文字通り連鎖的にCCを相手に与えることです。例えばとがいる場合、先にがEで相手にスタンを与え、がスタン中の相手にQで更にCCの時間を伸ばすことが出来ます。これがCCチェインです。LoLにはCCを持つチャンピオンが多く存在す…

王剣の調整で1部ADCが強力に?

はじめに 先日のパッチ7.5でに調整が入りました。今までも1部のADCで積まれているアイテムでしたが、これ単体ではあまりダメージが出ない、といった点から強力なアイテム、個性的なアイテムとは言いきれませんでしたが今回の調整で1部ADCがより強力になり…

レーン戦のWardの場所 Mid編

はじめに 今回の内容はMidでのレーン戦、どこにWardを置くか、という内容です。Midレーンでのレーン戦でのWardはどこに置くかでGankを察知することができるか、また対面のRoamに気づくことができるかが変わるので状況によって変えることが大切です。

対面にフィズが来た時は?

はじめに 今回の記事はが対面に来たときはどのように対処すればよいのか?といった内容です。を苦手意識としている人も多いでしょう。しかし対策を理解し、しっかりと対処をすればある程度レーン戦を楽にすることができます。

PowerSpikeを考える

はじめに 今日の内容はPowerSpike(パワースパイク)についてです。PowerSpikeというのは簡単に言えばチャンピオンが強い時間のことを指します。(チャンピオンを時間と強さで折れ線グラフで表すと山と谷ができます。この山の天辺付近の状態をPowerSpikeと呼び…

対面にシンドラが来た時は?

はじめに 今回の記事はが対面に来たときはどのように対処すればよいのか?といった内容です。このチャンピオンは現環境(パッチ7.5時点)でかなり上位な位置にいるのでMidレーナーなら対面に来る可能性が非常に高いチャンピオンです。

調子の悪い日は?

はじめに どんな人にも"調子の良い日"と"調子の悪い日"が存在します。"調子の良い日"はとても勝ちやすいですが"調子の悪い日"はSoloQではいつも通りのプレイができずにイライラして勝ちづらくなってしまいます。

設定で差をつけろ!

はじめに 殆どのゲームで自分のやりやすいようにキーバインドなどの設定を変えることは大切ですがLoLでは設定を変えるだけで勝率を上げることができます。今回は設定に大切さについて触れていきます。

レーン戦で勝てない人にありがちなこと

はじめに 今回の内容はレーン戦で勝てない人にありがちなこと、という内容です。こうすれば勝てる、という内容ではありませんが、なぜ勝てないのかわからない!という人は今回触れる内容について参考にすれば何か見つかるかもしれません

キルに関与できない人にありがちなこと

はじめに 今回は"キルに関与できない人にありがちなこと"といった内容です。どんな試合でもキル関与率が高ければ高いほど集団戦で貢献したと言えますし、ゴールドもたまっていきます。しかしキル関与が低ければ自分の関係のない所で試合が終わってしまった、…

プラチナ(日本鯖)で意識していたこと

はじめに 前回の内容に引き続き今回はプラチナ帯で意識したことを書いていきます。前回で述べたことももちろん大切ですが、今回ではより意識していたこと、を書いていきます。

Lv差を有利に使え!

はじめに 今回はレーン戦での内容です。レーン戦でうまく勝てない!という人は今回紹介するLv差を有利に使う、という事ができていない人が多い&相手にうまく使われている場合が多いです。LoLにおいてLvは重要な要素なので1違うだけでも大きくステータスが変…

レーン戦、ミニオンを押す際に考えること

はじめに 先日レーンの押し引きのメリット、デメリットという内容を紹介しました。今日はレーン戦中にミニオンを押す際に考えること、どのように押すのが良いのか、について書いていきます。

レーン戦で相手を分析しろ!

はじめに 皆さんはレーン戦中何を考えながらプレイしていますか?(このCSを取りに来る時にダメージを与える・・・ここでAllinする・・・いつRecallしようか・・・)などいろいろな考えがあると思います。中には何も考えずに行っている方もいるかもしれません。自分の…

Gankに来てもらうために

はじめに レーン戦をやっていて、仲間のJunglerが自分のレーンに全然Gankに来てくれない!という試合が稀にあります。そのような場合に「このJunglerぜんぜんGankに来てくれない!」と腹を立てるのはあまり良くありません。Gankに来てくれない原因はレーナー…

テレポートで差をつけるために大切な7つのこと

はじめに 前回、テレポートをTopで持つ理由、という内容について触れました。今回はその発展で、実際にを使う場面を想定した内容です。を効果的に使えない!といった人のために個人的に大切だと思う7つのことを書いていきます。

テレポートをTopで持つ理由

はじめに 今回の内容はについてです。最近のメタ(ここ2~3年)はTopレーンでを持つのが主流となっています。他のサモナースペルを持つ場合もありますが、基本的にはでしょう。今回は何故Topでを持つ場合が多いのか、ということを再確認していきます。

自信をもってプレイしよう

はじめに 今回の内容はローテーションなどのプレイ面の内容ではありませんが、プレイに関係する大切な内容です。SoloQで相手のレートを外部サイトで確認する人も多いでしょう。その場合相手が自分より高いレートのプレイヤーが来た際にビビってしまい本来の…

デスを覚悟することも大切

はじめに 以前ギリギリを見極めるという内容について触れました。今回はその関連した内容になります。AdcやMidをしていて、「あ、これどうやってもやられたな」という場面は必ず存在します。そのような場合にサモナースペルを無駄に使ってしまったりただただ…

自分だけ育っているときは?-Mid編-

はじめに SoloQをしていて自分だけ育っていて他のレーンが拮抗している、もしくは負けている、ということはよくあります。今回はそんな試合になった場合はどうすればよいのかの選択肢、のMid編を書いていきます。 レーン戦で自分だけ育っている時 そのままMi…

CDRはどれだけ必要?

はじめに CDR(Cool Down Reducation)いわゆるクールダウン低下についてはご存知の方が多いと思います。今回はMidでCDRはどれだけ稼げば良いのか、どのアイテムで稼げば良いのか、という考察を書いていきます。

Gankの成功率を上げる4つの方法

はじめに 今回は少し初心者の方への記事になります。タイトルの通り、Junglerの方へと向けた記事で、Gankの成功率を上げる方法、です。Gankだけでなく、Roamの成功率にも関わってくる内容になっています。

lolおすすめのチャンネルは?

はじめに 大晦日なので実家に帰宅していて動画勢になっている人も多いでしょう。動画はYoutubeを利用している人が多いと思います。なので今日はそんな中から自分のYoutubeのオススメチャンネルをいくつか紹介していきます。

先にBot Turretを折った後は?

はじめに 今回の内容はBotのOuterTurretを折った後はどう動くか、という内容です。BotのOuterを折ったけどどうしたらいいかわからない~と言ってMidでうろうろして時間を無駄にしてしまうと相手に自由な時間を多く与えて、Turretを取った意味がなくなってし…

対面にヤスオがきた時は?

はじめに Samurai…自分も対面にきたらかなり嫌なチャンピオンです。特に慣れていないチャンピオンを使っているときに負けると距離のとり方を間違えて一気にデスまで持っていかれてしまいます。今回はが対面に来た際に自分が気をつけていることを書いていきま…

対面にブラッドミアが来た時は?

はじめに 今回の記事はが対面に来たときはどのように対処すればよいか、という内容です。に慣れていない人はわけのわからない回復量でやられてしまう!ということが多いでしょう。しかし慣れてしまえばは有利を取りやすい相手です。

対面にビクターが来た時は?

はじめに Midをやっていて現環境で1番対面に来る可能性が高いのが、です。は現環境ではかなり安定しているチャンピオンなのでかなりPick率が高いです。苦手意識を持っている方もいるでしょう。同レート帯のにレーンで有利を取れればレートを上げることがか…

Supportをやる上で大切な5つのこと

はじめに 今回紹介するのはSupportをやる上で大切な5つのことです。自分はSupportはあまり得意ロールではありませんが、今回紹介するこの5つのことはとても大切なことだと考えています。

Midをやる上で大切な5つのこと

はじめに 前回はJungleをやる上で大切な5つのことを書きました。この記事が好評だった(多分)ので今回はゲーム中、Midをやる上で大切な5つのことを書いていきます。基礎的なことばかりですがこれを意識するのとしないのとでは大きな差がでます。

Junglerをやる上で大切な5つのこと

はじめに 自分はJungleはメインロールではないのですが、現状のランクシステムではサブロールをどこか選ばなければらないので最近はJungleをサブロールとしています。今回の記事は自分が考える、ゲーム中でのJunglerをやる上で大切なことを5つ書いていきます…

Rank、いつから始めればいいの?

はじめに いよいよ明日からRank Season7が始まります。今シーズンからRankを始める方、前シーズンよりも1つ上のTierに上がりたいと考えている方、今シーズンこそChallengerになりたい、と考えている方、色々な人がいるでしょう。今回の記事はRankをいつから…

Montageを見て上手くなれ!

はじめに LOLのMontageの動画は数え切れないほどアップロードされています。。Montageを見てもあまり参考にならない、という人もいますが、自分はそんなことはないと考えます。Montageを見ることはうまくなるための方法の1つです。今回はMontageを見ること…

そこは寄る?寄らない?

はじめに Midlaneでレーン戦をやっている時に川で敵と味方のJungler同士の戦闘が始まったり、相手の森の中で戦闘が始まったり、相手のRoamやGankで他のレーンでの戦闘が発生ことが数え切れないほどあります。今回はそのような場合に、どういう場合に寄った方…

知らなきゃ損?!相手のスキルを避ける方法

はじめに 相手のスキルどうやって避けるの!!と悩む方は多いです。のQのような方向指定からのQやのQのような地点指定のスキルまでさまざまな種類があります。スキルを避ける人は、見てから反応して避ける人、予測して避けている人などさまざまな人がいます…

得意チャンピオンを作って勝率を上げろ!

はじめに 「得意なチャンピオンは何?」と聞かれたら何と答えますか?自分はと答えます(nerfされてからあまり使っていませんが)。「特にいない!でもいろんなチャンピオンを使える!」という方もいるでしょう。SoloQで勝ちやすくする方法の1つに得意チャ…

光の力で相手を倒せ!ラックスガイド

はじめに 本日ついにアルティメットスキンのエレメンタリストラックスが発売されました。買った方も大勢いるでしょう(自分は買っていませんが)。これを機に使ってみよう、と思う方もいると思いますので、今回は2日続けてのガイドになりますが、ガイドを書…

失敗を恐れずアグレッシブに挑戦しよう

はじめに NormalでもSoloQでもレーン戦で、ソロキルされてはいけない!と考えレーン戦Passiveになりすぎるのは間違いです。1度負け始めたら終わり!というマッチアップもありますが普通のマッチアップでは1度ソロキルされたからといってそのままゲームが終わ…

フラッシュ→スキルではなくスキル→フラッシュを!

はじめに 今日のタイトルなんじゃこれ、と思う方もいるでしょう。を使って相手にスキルを当てに行く時にを使ってからスキルを当てに行っていませんか?それでもかまいませんが相手に反応されて避けられてしまう場合があります。1部スキルにはスキルラッシュ…

OPチャンピオンを知ろう

はじめに 今回はsoloQでレートが上がらない。どうやったら上がるの?という人へ向けた記事です。タイトル通りなのですがSoloQで勝ちたい人へ1番オススメすることが、OPチャンピオンを知るということです。好きなチャンピオンで勝ちたい!という方以外でもOP…

レーンで負けている時どうする?!

はじめに レーン戦は、100%相手に勝つことができるというわけではありません。うっかりソロキルされてしまったりGankを食らってしまったり、仲間のJunglerのGankの失敗で相手にキルが入ってしまったりと、不利を背負ってしまう試合は必ず存在します。そのよ…

勝っている試合の中盤は何をすればいい?

はじめに 多くの方がNormalやSoloQで悩むのは、中盤以降(20分~)何したら良いのかということでしょう(特に勝っているが詰め切れない時)。ここでの動きをしっかりしていないとレベルやCS差がついてしまったり、試合のThrowに繋がってしまいます。逆にここで…

公式リプレイ機能がついに実装!どのシーンを見ればよい?

はじめに 本日ついに、新クライアントにて公式リプレイ機能が実装されました。 リプレイはかっこよかったシーン、うまくできたシーン等を確認することにも使えますが、反省することにも使えます。ただ反省するに当たって全てのシーンを見る時間なんてないで…

サモナースペルは何を持つ?Mid編

はじめに このチャンピオンで相手〜だ〜スペル何を持とう・・・ということはよくあることです。人の好みもありますが今回は自分なりのサモナースペルの選びかたについてです。(ちなみに自分は信者です)サモナースペルの選択によって試合の展開が変わってき…

対面にゼドが来た時は?

はじめに Midをやっていて避けられない運命・・・それがvsです。と聞くと”わけのわからないダメージを出して相手を倒すチャンピオン”と想像する方も少なくはないでしょう。特にMidをあんまりやらない方がMidをやったときに対面にきたときに永遠に倒され続け…

青バフ、どんくらい大切なの?

はじめに 青バフ・・・それはMidlanerからすると喉から手が出るほどほしいものです。青バフに関してはkrなら2個目の青を絶対渡す~やに青はいるの~やらみなさんも聞いたことがあると思います。今回はその青バフに関してMid視点で見ていきたいと思います。

ドランズリングは何個積む?

はじめに の複数積み・・・もう1個積む?何個まで積む?。 今回は複数積みは実際強いのかどうか、何個までなら良いのか、どのようなときに複数積みするのか、ということを難しい計算など無しで自分なりの考えを書いていきます。

アサシンの極意-どこでキルを拾う?

はじめに アサシンといえばたくさんのチャンピオンがいます・・・有名どころで、、 、他にもやのような瞬間的にダメージを出すチャンピオンもアサシンに分類されるでしょう。アサシンを使うにおいて大切なことが出来るだけキルを拾うことです。今回はSoloQに…