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どのタイミングでRecallする?

SoloQ テクニック 上級者 中級者 ローテーション

はじめに

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 前回の記事ではRecallタイミングの重要性についてお話しました。今回は少し前回の内容と似ていますが、どのタイミングでRecallをするのが良いのか、いつRecallするのがよいのかをいくつかの例を挙げてお話していきます。

どのタイミングでRecallする?

  • レーン戦

レーン戦でのRecallタイミングは非常に重要です。このタイミングを見極められるか/作り出せるかどうかがレーン戦で有利を作れるかどうかの鍵になります。一番良いタイミングなのがレーンを押し切ったタイミングで、相手がミニオンを処理している間にRecallすることです。これを行うことができれば自分がレーンに帰ってくるときに相手はRecallしBaseにいるので、Roam、Warding等相手より先に動くことが出来ます。また、Manaが少なくなってきた際も十分にRecallする価値はあります。Manaが少なくなるとレーンを押し込むことも難しいので、次にいつRecall出来るようになるかわかりません。Manaがもうすぐなくなりそう、となった場合は相手にハラスするのではなくミニオン処理にManaを使いRecallするのが良いです。また、相手がRecallをしたからRecallをする、というのも十分に有りです。その際はミニオンを中途半端に押さずにとめておいてRecallする、ということも大切です。

  • 中盤以降

中盤以降はだいたい個人個人が好きなタイミングでRecallをすることが出来ますが、毎回それが正しいタイミングかどうかかは分かりません。仲間が何かTurretを狙いたい!などという場合は前回の記事でも触れたようにあまりRecallをしないほうが良いです。1番分かりやすいのがDragonです。Dragonがもうすぐ沸く!(10秒前)にRecallをしてしまうと相手がDragonを始めた際に間に合わない場合があります。1つアイテムが完成する!という場合を除いてはDragon前は出来るだけ1分前にはRecallして買い物を済ませて置くようにしましょう。

終盤ではRecallタイミングはより重要になってきます。特にRecallしているのを相手に見られてしまうとそこでBaronを狙われたり、ということもあります。なのでRecallは最低限の数で、Ward補充、アイテムの完成などという場合は極力Recallをせずに行動するのが望ましいです。

まとめ

  • レーン戦でManaが切れる前/押し切ったとき
  • レーン戦で相手がRecallしたとき
  • 中盤ではDragonが枠1分前に
  • 終盤では出来るだけRecallは少なめに。Ward補充程度に

最後に

Recallタイミングを判断することも技術のうちの1つです。特にレーン戦ではRecallタイミングを見失ってしまうとManaが切れてしまい押し込まれ、CSを失うだけでなく戦闘が起きた際に参加できにくいという難点もありますのでどのタイミングでRecallをするかを出来るだけ見極められるようにしましょう。