はうちゃれ ~How To Be A Challenger~

S6チャレンジャーが送るブロンズ~ダイアモンドを対象とした LOL (League of Legends)の 攻略 ブログです。

パッチ7.12考察

はじめに

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パッチノート 7.12 | League of Legends

今回はパッチ7.12の考察です。今回の変更で大きいのが特にアイテムの変更です。f:id:howchalle:20170503174332p:plain(ドランシールド)をはじめ他に多くのSupportアイテムに変更が来ています。

注目ポイント

Top・・・ 

f:id:howchalle:20170106201101p:plain(ランブル)・・・>>今回1番大きな変更はこのチャンピオンでしょう。Passiveの低下速度の変更、QのCDの変更で1番重要なゲージ管理が難しくなりました。

f:id:howchalle:20161207105113p:plain(カミール)・・・>>Passiveのcdが減少し、Qのダメージが上昇しました。しかし今のメタでは先出しすることは難しいので後出しのチャンピオンでしょう。

また、変更が多いため詳しくは触れれませんが、Top向けのアイテム、f:id:howchalle:20170614050923p:plain(ライチャスグローリー)などの素材アイテムにも変更がありました。特にCDRが付与されたアイテムが多いのでその点に注目です。

Jungle・・・

f:id:howchalle:20170517160206p:plain(ザック)・・・>>7.10~11では1番強いJungler、ということでしたがダメージにNerfが入りました。しかし依然としてGankは強力なのでまだまだPickされるのではないでしょうか。

f:id:howchalle:20170419060130p:plain(アイバーン)・・・>>Eのダメージが大きく低下しました。特にJungler同士の1on1の際の能力がかなり低下してしまったため相手の森に積極的に入りづらくなりました。中盤以降はf:id:howchalle:20170401225007p:plainアテネの血杯)を積むとはいえ6~7lv時には注意が必要となります。

Mid・・・

f:id:howchalle:20161128212815p:plain(マルザハール)・・・>>7.11でMidLane向きの変更がされたこのチャンピオンですがダメージ量にNerfが入りました。

f:id:howchalle:20170124223913p:plain(コーキ)・・・>>1部のチャンピオンへのカウンターとしてしか最近はPickされていませんでしたが、AAのダメージが上昇したためまた復権するのではないでしょうか

f:id:howchalle:20161127223936p:plain(ドランリング)・・・>>調整が入り、ユニットをキルした際のMana回復がUniquePassiveになりました。複数積みは今後は考える必要がありそうです。(Topでも同じことが言えますが)

ADC・・・

f:id:howchalle:20170430230911p:plain(ザヤ)・・・>>かなり強力なKite能力を持っているザヤですが少しNerfが入りました。しかしまだEが強力なため問題はないでしょう。

f:id:howchalle:20170203202922p:plain(ジン)・・・>>Qのダメージレシオが上昇しました。このチャンピオンは性質上ADが上がりやすいため大きなBuffです。

Supprt・・・

f:id:howchalle:20170215233134p:plain(カルマ)・・・>>シールド量が低下しました。レーン戦でのpoke能力は落ちていませんが中盤に入ってからのシールド量のNerfはなかなかの痛手です。supportではf:id:howchalle:20170401225007p:plainを積まないビルドが主流なので単純にSupportからすればNerfでしょう。

Botレーンで多く積まれていたf:id:howchalle:20170503174332p:plainにNerfが入りました。50Gは再序盤ではかなり大きく、最初のアイテムに何を買うのかしっかりと考えるようになりそうです。

f:id:howchalle:20170614032121p:plain(ジークコンバージェンス)・・・>>アイテムで1番の変更が行われたのがこのアイテムです。Ultを仲間の近くで発動することで仲間が追加ダメージ&追加スロウを与えるようになりました。今後の注目アイテムです。

 f:id:howchalle:20170105185319p:plain(リデンプション)・・・>>基礎回復量が低下しました。マスタリーやアイテムによる追加回復効果が3倍という項目が追加されたので、f:id:howchalle:20170614041840p:plain(風読みの祝福)をキーストーンとしないチャンピオンでは以前のような回復が見込めないので注意が必要です。(f:id:howchalle:20170614050731j:plain(ブラウム)のようなTank系のSupport)

f:id:howchalle:20170417010012p:plain(ソラリのロケット)・・・>>基礎シールド量が低下し代わりに使用者の増加HPに合わせた量のシールドが追加されました。今まではf:id:howchalle:20170215233134p:plainのようなメイジ系のSupportでもこのアイテムを積むことが多かったですが今回の変更で以前のようなシールド量は期待できなくなりました。代わりにTank系Support、例えばf:id:howchalle:20170614050731j:plainのようなチャンピオンは依然と同じ量ほどのシールドを獲得できます。

 

まとめ

  • Topではランブルに調整が
  • JungleではザックがNerf
  • Midではコーキがバフ
  • ADCではジンがバフ
  • Supportアイテムに様々な変更が
  • Supportは何を積むのかしっかりと考える必要がある。

最後に

Supportアイテムの変更が今回1番大きな変更でしょう。特に今まではf:id:howchalle:20170105185319p:plainの回復量がかなり大きく殆どのSupportで積んでいましたが今後はほかのアイテムも視野に入れて、何を積むのかをしっかりと考えるようにしましょう。