はうちゃれ ~How To Be A Challenger~

S6チャレンジャーが送るブロンズ~ダイアモンドを対象とした LOL (League of Legends)の 攻略 ブログです。

パッチ7.13考察

はじめに

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パッチノート 7.13 | League of Legends

今回はパッチ7.13の考察です。大きな変更はありませんでしたが

注目ポイント

Top・・・ 

f:id:howchalle:20170104181430p:plain(ケネン)・・・>>今回のTopでの調整で1番大きいのはこのチャンピオンでしょう。これまでADとしての運用されることが多かったチャンピオンですが今回の調整でAPでないと力が出ないように調整されてしまいました。APとしての運用でも弱くはないのでそのうち使われだされるでしょう。

f:id:howchalle:20170628172612p:plain(ナー)・・・>>純粋なBuffが入りました。ゲージ管理が難しいですが、ADRangeのf:id:howchalle:20170104181430p:plainが消えたため、代わりのpickとしてPickされる回数が増えそうです。

f:id:howchalle:20170117025724p:plain(トランドル)・・・>>QがTurretにも入るようになりました。最近はファイターが流行しているので後出し専用ですがPickされる回数が増えるかもしれません。

f:id:howchalle:20170322232920p:plain(ガリオ)・・・>>Midの欄で触れます。

f:id:howchalle:20161121195912p:plain(マオカイ)・・・>>少しずつBuffが重なっているチャンピオンです。あとはUltの速度を調整すればPickされるようになるのではないでしょうか

f:id:howchalle:20170628173414p:plain(ポッピー)・・・>>Qの調整が入りましたが、それ以外の面で今の流行りのチャンピオンに勝てない、というのがあるので、一部チャンピオンのカウンターとして以外はPickされることは少ないでしょう。

f:id:howchalle:20170612194104p:plain(アビサルマスク)・・・>>個人的に1番大きな変更だと考えます。f:id:howchalle:20170620140213j:plain(カタリスト)が素材に入ったためレーン戦のサステインを得ることができるようになりました。

 Topでは全体的にBuffの傾向です。特に最近ではファイターが良くPickされるようになってきているのでいろいろなチャンピオンを使えるようにしておくのが良いでしょう。

Jungle・・・

f:id:howchalle:20170421083452p:plain(カ=ジックス)・・・>>Qのベースダメージが下がりましたが孤立ダメージが上昇、またUltの使用時の効果がBuffされました。現在はQWEを強化するのが主流なためあまり見ることのなかったUlt強化でした。しかし草むらでのインビジブル効果は非戦闘時という限られた能力のためあまり変化はないのではないでしょうか

f:id:howchalle:20161114234257p:plain(レク=サイ)・・・>>個人的にf:id:howchalle:20161114234257p:plainはSoloQではかなり強力と考えています。今回のBuffでさらに強化されたのでPickされる頻度が増えるのではないでしょうか。

f:id:howchalle:20161228212152p:plain(キンドレッド)・・・>>こちらもBuffされましたがスノーボールしなければ真価を発揮できない点はまだ変わっていないのでそこまで強力ではない、と考えます。

f:id:howchalle:20170628185529p:plain(バミ・シンダー)・・・>>体力の値は減少しましたがチャンピオン以外のダメージが増加したためJunglerとしてはかなり使いやすくなりました。Tank系のJunglerのf:id:howchalle:20170503185230p:plain(セジュアニ)やf:id:howchalle:20170503185232p:plain(ザック)からすればうれしい変更でしょう。

Junglerでは力関係が大きく変わる変更ありませんでした。今後はf:id:howchalle:20161228212152p:plainがどうなるのか見ていく必要がありそうです。

Mid・・・

f:id:howchalle:20170322232920p:plain(ガリオ)・・・>>Qでのミニオン処理能力がかなり低下しました。中盤以降のSplitをする場面ではあまり気になりませんが序盤のレーニングでの圧力が以前よりも低下してしまいました。

ADC・・・

特に変化はありません。

Supprt・・・

f:id:howchalle:20170628174642p:plain(エンシェントコイン)・・・>>落ちたコインからの恩恵がBuffされました。このアイテムを選択するチャンピオンは限られていますが選択肢の1つとしては考える余地が少し出てきたのではないでしょうか。

まとめ

  • TopではADケネンに調整が
  • アビサルマスクが強い?
  • Jungleではレク=サイにBuff
  • ガリオのQの威力が落ちる

最後に

今回は主にTopでの調整が多くありました。特にf:id:howchalle:20170104181430p:plainが調整されてしまったため

Topではf:id:howchalle:20161221204743p:plain(フィオラ)に勝てるかどうか、という基準が少しずつできつつあります。なのでf:id:howchalle:20161221204743p:plainに勝てるチャンピオンを用意するかBanしてしまうのが良いでしょう。