はうちゃれ ~How To Be A Challenger~

S6チャレンジャーが送るブロンズ~ダイアモンドを対象とした LOL (League of Legends)の 攻略 ブログです。

パッチ7.15考察

はじめに

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パッチノート 7.15 | League of Legends

今回のパッチでは大きな変更はf:id:howchalle:20170726150229p:plain(アーゴット)のリワークでしょう。他には個規模のBuff、Nerfが入っています。特にBuffの入ったものの中でもいくつか強力なものがあるのでしっかりと確認しておきたいです。

注目ポイント

Top・・・ 

f:id:howchalle:20170725215444p:plain(アカリ)・・・>>アカリはTopではvsファイターの時に大きな効果を発揮します。今回のBuffでさらにBuffが入ったのでかなり強くなったでしょう。

f:id:howchalle:20170725215543p:plain(ドクター.ムンド)・・・>>最近Tankメタになっているので、後出しチャンピオンになりますがPick回数が増えるのではないでしょうか。

f:id:howchalle:20170205205708p:plain(ガングプランク)・・・>>後半大きくスケールするチャンピオンですが序盤の強さが少し増したので上手く使うことができればダメージトレードで大きな不利を背負わなくなりました。Tankチャンピオンが増えてきているので1部Tank相手に出せる優秀なスケールチャンピオンとして今後Pickが増える可能性があります。

f:id:howchalle:20170214223219p:plain(ナサス)・・・>>Eが割合値低下になり、R状態のQのCDも大きく低下したので1on1性能、主にTankを相手にする際に強くなりました。序盤の脆さは変わっていないのでその点だけ気を付けましょう。

f:id:howchalle:20161215205704p:plain(ノーチラス)・・・>>Qのダメージ増加とRのCDが序盤低下し少し使いやすくなりました。Tankメタになっている中でのBuffはこのチャンピオンからすればかなりうれしいBuffです。

f:id:howchalle:20170726164219p:plain(イレリア)・・・>>序盤のUltのCDが低下し序盤の強さが少し増しました。Tankが増えてきたため序盤で有利を取り切らないと後半仕事ができなくなるのでPick率はそこまで増えることはないでしょう。

Jungle・・・

f:id:howchalle:20170718140602p:plain(チョ=ガス)・・・>>Jungle、Topにおいてかなりの強さを誇っていましたがEのNeffを受けました。まだ強いでしょうが前パッチほどの序盤の強さは落ちるでしょう。

f:id:howchalle:20170421083540p:plain(エリス)・・・>>長い間Junglerの中で強力、と言われていましたがついにNerfを受けました。まだ強いと考えますが、基礎ADが下がったため以前ほど楽に序盤を支配できる、といったことはなくなりそうです。

f:id:howchalle:20170125043152p:plain(グラガス)・・・>>最近競技シーンでもSoloQでもPick率が高かったf:id:howchalle:20170125043152p:plainですがこちらもNerfされました。特にUltのCD上昇は少し痛いNerfでしょう。

f:id:howchalle:20170503185232p:plain(ザック)・・・>>序盤の周回がかなりきつくなった印象です。これによりCounterJungleされる危険性が上がりました

f:id:howchalle:20161122180823p:plain(シヴァナ)・・・>>SoloQではまれにPickされるチャンピオンですが今回のBuffは素直に大きいです。

f:id:howchalle:20170712060433p:plain(ケイン)・・・>>個人的に今強力なJunglerと考えます。さらにBuffが入ったので研究が進めばPick率が大幅に増える、と考えます。

Mid・・・

f:id:howchalle:20170726150330p:plainアジール)・・・>>後半のダメージは上昇しましたが序盤に弱い、という点は変わっていません。公式の文の通り、序盤に相手が弱いチャンピオンを使っている際くらいしか出番はないでしょう

f:id:howchalle:20170117194705p:plain(エコー)・・・>>序盤のEのCDの低下でレーン戦の強みが少し増しました。このチャンピオンは序盤は少し耐え気味のレーン戦を送らなければならないチャンピオンでしたがこれで序盤が楽になったのでかなり強くなった、といえるでしょう。

f:id:howchalle:20161114234936p:plain(フェイト)・・・>>f:id:howchalle:20161114234936p:plainはAAを主体とするためかなりMSは重要なのですがそのMSにBuffが入りました。これでレーン戦スキルを避けやすくなっただけでなく、Ultを使用しての寄りの早さ、集団戦での立ち位置の取りやすさ全てが上昇しました。かなり大きいBuffです。

f:id:howchalle:20170725220157p:plain(ゼラス)・・・>>Wのスロウの大きさ、Ultのダメージが上昇したことで使いやすさが少し増しました。しかし今のMidでは長い射程から安全にFarm出来るチャンピオンが多いため特別f:id:howchalle:20170725220157p:plainが強い!といったことはまだ来ないでしょう。

f:id:howchalle:20170104181148p:plain(ジグス)・・・>>WのCDが低下したためレートゲームの強さがかなり上昇しました。レーン戦耐え抜くことができればそれなりの力を発揮する、良いBuffです。

f:id:howchalle:20161115000616p:plain(リサンドラ)・・・>>基礎ステータスが上昇したため序盤の強さがかなり増しました。個人的にはかなり使いやすくなった変更だと考えています。

f:id:howchalle:20161123235552p:plain(ラックス)・・・>>QのCDのWのシールド量にBuffが入りました。しかしMana持ちが悪い、という点がまだ残っているのでPick率が大きく上昇する!ということはまだないでしょう。

ADC・・・

f:id:howchalle:20161122183712p:plain(エズリアル)・・・>>Qの序盤の回転力が増しました。これで序盤のレーン戦の強さが増しましたが、今は序盤からかなりレーンの強いチャンピオンも多いのでPickするのは少し難しいのではないでしょうか。環境しだい、といったところでしょう。

f:id:howchalle:20170725220953p:plain(シヴィア)・・・>>かなり大きなBuffです。序盤からミニオン処理能力がかなり高くなったためレーン戦の安定力がかなり増しました。また今はTankが多く出てくる環境のためUltでの補助も強力なので、かなりPickが増えると考えます。

f:id:howchalle:20170725221109p:plain(ジンクス)・・・>>WのCDの低下で少し強くなりました。

Support・・・

f:id:howchalle:20170725221146p:plain(ナミ)・・・>>QのCDが低下しましたが、今はhook系のSupportが流行っているためPickするのはそれらがBanされてから、というところでしょう。

リワーク・・・

f:id:howchalle:20170726150229p:plain(アーゴット)・・・>>今まではTop/Mid/ADのどれか、といったチャンピオンでしたが今回の変更でTop/Jgになったのではないでしょうか。しばらくは様子見でしょう。

アイテム・・・

f:id:howchalle:20170125224800p:plain(ドラクサー・ダスクブレード)・・・>>レンジドでのスロウの排除などが行われました。もちろん追加のダメージは強力ですが、f:id:howchalle:20170203202922p:plain(ジン)などのADCで積むのは減ると考えます。

f:id:howchalle:20170503162012p:plain(アダプティムヘルム)・・・>>ダメージ減少率が増え、Tankがますます強くなりました。Tankが環境を支配しつつあるなか、このBuffはそれを後押しするでしょう。

まとめ

  • アーゴットがリワーク
  • エリスがついにNerf
  • Midでは多くのチャンピオンにBuff
  • ADCではシヴィアが大きなBuff

最後に

 f:id:howchalle:20170725220953p:plainのような補助系のADCがBuffされたことで、よりTankが増えてくるでしょう。また今回の変更で多くのチャンピオンにBuffが入ったので、Buff入った中で自分の得意チャンピオンがある人はぜひ触ってみてください。