はうちゃれ ~How To Be A Challenger~

S6チャレンジャーが送るブロンズ~ダイアモンドを対象とした LOL (League of Legends)の 攻略 ブログです。

パッチ7.22 私的Tierリスト

はじめに

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今回紹介するチャンピオンは全て使える前提で書いてます(使いやすい!というのは含んでいない)検索しやすいようにチャンピオンの画像ではなく名称で書いていきます。

前回から上がったものは青色で

前回から下がったものは赤色で

新しく入ってきたものは緑色で記入しています

S・・・OP。PickかBanレベル

A・・・強い。

B・・・普通

C・・・少し

D・・・個人的に今弱い

Top

S・・・アーゴットオーンジェイスシェン

A+・・・カミール、ジャーヴァンⅣ、ランブル、ナー、ガリオ、シンジド、フィオラ、レネクトン、クレッド、ジャックス、チョ=ガスマオカイ

A・・・ダリウス、ポッピー、パンテオン、タロン、カシオペア、ケネン(AD、AP)、ノーチラス、ルシアン、グラガス

B・・・クイン、エコー(Tank/AD)、フィズ(AD)、セジュアニ、

CD・・・その他

個人的に今Topはファイター系のチャンピオンが強いと考えています。特にf:id:howchalle:20171011100248p:plain(オーン)は現在かなり強力で1on1性能も高く、集団戦もかなりの存在感を出せるチャンピオンです。Tankでも良いですが、序盤に有利をとってスノーボールを狙うのが良いでしょう

Jungle

S・・・カ=ジックスレンガーニダリー

A+・・・リー・シン、マオカイ、チョ=ガス、ケイン、グラガス、エリス、セジュアニ、レク=サイ、ジャーヴァンⅣ、エズリアル、トリスターナキンドレッド、ヘカリム

A・・・オラフ、アイバーン、ザック、グレイブス、シン=ジャオ

B・・・シヴァナ、ワーウィック、ノクターン、オーン

C,D・・・その他

f:id:howchalle:20171114220619p:plain(ヘカリム)は新キーストーンの効果もありA+に格上げしています。JungleとSupportのメタが変わり、今はCounterJungleにおいて強いチャンピオンが現在高いTierにいると考えています。特にSのチャンピオンは1度有利をとるとそのキルを生かしやすいチャンピオンなので、使えるに越したことはないでしょう。

Mid

S・・・カサディン、タリヤ、アジールジェイス

A+・・・シンドラ、フィズ、コーキ、アーリ、オリアナ、ライズ、ルシアン、エコー、ルブラン、ガリオ

A・・・ビクター、カタリナ、カシオペア、ゼド、ブラッドミア、アニビア、マルザハール、フェイト、タロン

B・・・オレリオン=ソル、クイン、ジリアン、カルマ、ケイン、フィドルスティックス

C,D・・・その他

Midはルーンの一新がありましたが、そこまで大きくは変わってないと感じます。基本的にミニオン処理能力の早いチャンピオン、相手のCounterのチャンピオンを使用して相手よりレーン戦で優位にたつことがMidでは今求められていると考えています

ADC

S・・・カリスタ、ザヤ(Supがラカン)、エズリアル

A+・・・ザヤ、アッシュ、ヴァルス、ジン、コグ=マウ、トリスターナルシアン

A・・・ドレイブン、ジンクス、ケイトリン、ミス・フォーチュントゥイッチ

B・・・ヴェイン、ケネン(AD)、ジグス

C,D・・・その他

キーストーンの一新で終盤にダメージを大きく出す!といったチャンピオンよりかは序盤で有利をつくり一気に試合を決める、といったチャンピオンが台頭してきました。しかしf:id:howchalle:20161122183712p:plain(エズリアル)は中盤以降にパワースパイクを迎えるチャンピオンですが、キーストーンのいたずらでレーン戦かなり戦うことが出来、本来よりも早い時間帯で強い武器をそろえることが出来るのでSにおいています。

Support

S・・・ラカン(ADCがザヤ)、アリスタースレッシュ、カルマザイラ

A+・・・ブラウムアリスター、ブリッツ、レオナ、ソナナミ

A・・・バード、タム・ケンチ、モルガナ、タリック、ルル、ジャンナ、ラカン

B・・・ノーチラス、ヴェル=コズ、ブランド、ヌヌ、マオカイ、ソナ、マルザハール

C,D・・・その他

SupportはMage、Tank、Hook、どれを用いても良いですが、個人的にはMageが1番お勧めです。新ルーンが非常にMageSupportにかなり高い火力をたたき出すことが出来ます。Tankを使う場合はAll-inのタイミングを見極めないと返り討ちにされてしまいレーン戦圧倒されてしまうので気をつけましょう。

最後に

個人的に今は1on1,もしくは2on2で勝つ、ということが求められている気がします。特にJungler間の1on1では、expに調整が入ったので、1度有利をとると相手は追いつくのが非常に難しいです。Junglerの助けになるようにレーナーも出来るだけ1on1で負けないようにRankでは出来るだけCounterを当てて有利をとることが大切だと考えています。